据 Hacker News AI 收录的信息,Google DeepMind 宣称四个基于 Gemini 4 的 AI 智能体在《Minecraft》中完成通关,整个过程耗时 27 小时。该团队由智能体自主编写了 2783 个程序来推进游戏进程。
发生了什么
根据 Tom's Hardware 的报道,这项实验由四个 Gemini 4 智能体组成团队协作完成。智能体并未依赖预设脚本,而是自行编写了 2783 个程序来应对游戏中的各类任务。
报道显示,该团队在简单难度下进行了游戏,期间共死亡 605 次。整个运行过程估计消耗了价值 520 美元的 token。
上述数据来自 Google DeepMind 方面的说法,相关细节以 Tom's Hardware 的报道为准。
为什么重要
该实验展示了多智能体系统在开放世界游戏中的自主规划与工具编写能力。智能体通过自行生成程序来解决问题,而非依赖人工设计的固定策略,这为评估 AI 在长周期任务中的持续决策与协作提供了参考案例。
同时,27 小时的运行时长、605 次死亡以及 520 美元的 token 成本,也反映出当前智能体在复杂环境中仍面临效率与成本方面的挑战。
背景补充
《Minecraft》因其开放性和目标多样性,常被用作 AI 智能体研究的测试环境。此次 Google DeepMind 公布的结果,进一步将多智能体协作与程序生成能力结合到同一任务中。Hacker News 上的相关条目目前获得 1 个点数,暂无评论。
来源:Google DeepMind says four AI agents beat Minecraft in 27 hou…(发布于 2026-10-21)
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